La bande-annonce de Metal Gear Solid V Directors Cut est une œuvre d'art brutale (vidéo)

Bien qu'il ne soit pas réellement présent dans un sens plus large à l'E3 2013, Metal Gear Solid V : La douleur fantôme est sans aucun doute l'un des prochains jeux les plus impressionnants révélés à ce jour (et était facilement notre jeu du spectacle). Faisant ses débuts lors de la conférence de presse pré-E3 de Microsoft, MGSV a confirmé que Engrenage métallique va monde ouvert (et cela, en supposant que Kojima ne tire pas un autre MGS2 -ruse de calibre sur le grand public des joueurs, que Kiefer Sutherland est bien la nouvelle voix de Snake), poursuivant la chronologie de Big Boss au-delà des événements de Marcheur de la paix .

La bande-annonce de révélation initiale montrait beaucoup de choses: un éclat de MGSV s furtivité illimitée, Big Boss en mission de sauvetage en Afghanistan, nouveaux personnages et favoris familiers des fans. À la manière typique de Kojima, cela a également soulevé beaucoup plus de questions qu'il n'en a répondu. Cela n'a pas changé non plus le premier jour de l'E3, lorsque Kojima a fait ses débuts dans une bande-annonce coupée par les réalisateurs présentant une longue intro émotionnelle traitant de sujets lourds comme la torture et la guerre politique, avec des scènes d'enfants soldats s'entraînant avec des AK-47 - peut-être comme support pour parties impliquées dans le commerce des diamants sur le marché noir en Afrique.

L'imagerie sauvage peut être difficile à gérer. Il y a une scène où une bombe est retirée de force de l'intestin ouvert d'une victime en difficulté, sans parler d'un bref plan d'un interrogatoire amélioré à l'aiguillon de bétail mené par un Ocelot d'âge moyen. MGSV comprend également des scènes de waterboarding, peut-être le premier jeu vidéo à aborder le sujet.

Pourquoi sommes-nous toujours là ? Juste pour souffrir ? quelqu'un (vraisemblablement Sutherlands admirablement graveleux Big Boss) dit en voix off. Chaque nuit, je peux sentir ma jambe, mon bras, même mes doigts. Le corps que j'ai perdu. Les camarades que j'ai perdus. N'arrête pas de faire mal. Les coupes magnifiquement éditées montrent vraiment le muscle cinématographique de Kojima, setto MGSV s thème déchirant Les péchés du Père'. Mourir fort Engrenage métallique les fans devraient se préparer à devenir émotifs.

Il y a aussi d'autres questions. Qu'est-il arrivé à Snake et à son commandant en second, Kaz ? Ce gamin blond est-il réellement Liquid ? De quel côté est Ocelot cette fois-ci ? Une chose est claire : l'attente sera horriblement longue jusqu'à ce que cela arrive sur PS4 et Xbox One.

Via Konami